A Minecraft 1.0-ban minden térképnek saját könyvtára van. A térképet a level.dat fájl jellemzi, amely a térképet és régióit tárolja.
A térkép mappái a tárgyakat mindig vastag betűkkel írja, de néha dőlt betűkkel.
Elérés | Cikk | Leírás |
---|---|---|
/level.dat | (lent) | Globális információt tartalmaz a térképről. |
/level.dat_mcr | - | Egy biztonsági másolat a level-dat fájlról a konverzió előtt (MCRegion-ről Anvil fájlformátumra). |
/level.dat_old | - | Egy biztonsági másolat a level-dat fájlról a konverzió előtt (Alfa térképformátumról MCRegion-re, vagy Anvil fájlformátumra). |
/session.lock | (lent) | Írási engedélyt ad az utolsó programnak, hogy módosítsa a fájlt. |
/players/<player>.dat | Player.dat formátum | A térképet valaha játszott játékosokról tartalmaz információkat. |
/data/idcounts.dat /data/map_<#>.dat |
Térképtárgy formátum | Térképadatokat tartalmaz a barkácsolható térkép tárgynak. |
/data/villages.dat | Villages.dat formátum | A térképen lévő NJK falvakról tartalmaz információt. |
/region/ | - | Régiófájlokat tartalmaz a normál világról. |
/DIM-1/ | - | Régiófájlokat tartalmaz az Alvilágról. |
/DIM1/ | - | Régiófájlokat tartalmaz a Végről. |
/region/r.<#>.<#>.mca /DIM-1/r.<#>.<#>.mca /DIM1/r.<#>.<#>.mca |
Anvil fájlformátum | Egyéni régiófájlok. |
/region/r.<#>.<#>.mcr /DIM-1/r.<#>.<#>.mcr /DIM1/r.<#>.<#>.mcr |
Régió fájlformátum | Egy biztonsági másolat a régiófájlokról a konverzió előtt (MCRegion-ről Anvil fájlformátumra). |
/<#>/<#>/c.<#>.<#>.dat | Alfa térképformátum | Egy biztonsági másolat a darabkafájlokról a konverzió előtt (Alfa térképformátumról MCRegion-re). |
level.dat formátum[]
A level.dat fájl globális információkat tartalmaz a világról, mint például a nap ideje, a játékos neve, a használt térképgenerátor, és a mag. Ez a fájl NBT formátumú, a szerkezete pedig a következő:
- A fájl gyökere.
- Data: Ez a címke tartalmaz minden térképadatot.
- version: Az NBT verziója, 19133.
- initialized: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Általában igaz, ha a világ problémamentesen inicializálva lett a generálása után. Ha közben valahogyan megszakították a folyamatot, ez hamis is lehet, és a világ a következő betöltéskor újrainicializálódik.
- LevelName: A térkép neve.
- generatorName: A generátor neve: "default" (alapértelmezett), "flat" (lapos), vagy "largeBiomes" (nagyBiomok).
- generatorVersion: A generátor verziója. A változás okozója ismeretlen, de nem csak 0 lehet.
- generatorOptions: A generátor speciális beállításai, jelenleg csak a Lapos generátornál érhető el. A sor formátuma egy vesszővel elválasztott lista, amelyben a blokkok azonosítója van felsorolva a térkép tetejétől, minden blokk azonosítója elé írható egy szám (ahány réteg), és egy x. A sérülések értékei nem támogatottak.[1]
- RandomSeed: A mag, amely a talajt generálja.
- MapFeatures: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Igaz, ha a térképgenerátor elhelyezhet képződményeket.
- LastPlayed: Az utolsó betöltés ideje.
- SizeOnDisk: A térkép becsült mérete bájtokban. Jelenleg nincs használva.
- allowCommands: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Igaz, ha a csalások engedélyezettek.
- hardcore: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Igaz, ha a játékosnak le kell törölnie a térképet a halála után. Mind a három játékmódra igaz.
- GameType: Az alap játékmód egyjátékos módban, amikor a játékos terem, vagy újraterem. 0 a túlélő mód, 1 a kreatív mód, 2 a kaland mód kódja.
- Time: A térkép kezdete óta eltelt tikkek száma.
- DayTime: A nap ideje. 0 a napkelte, 6000 a dél, 12000 a naplemente, 18000 az éjfél, és 24000 a következő nap. Ez az érték tovább számol 24000 után, és nem tér vissza 0-ra.
- SpawnX: A térkép termőhelyének X koordinátája.
- SpawnY: A térkép termőhelyének Y koordinátája.
- SpawnZ: A térkép termőhelyének Z koordinátája.
- raining: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Igaz, ha a térképen esőzés, vagy havazás zajlik, vagy felhő fedi a térképet.
- rainTime: Az esőzés kezdete után eltelt tikkek száma.
- thundering: 1 vagy 0 (igaz/hamis) - Igaz, ha az eső/hó/felhő vihart eredményez, és eléggé sötét, hogy szörnyek teremjenek a szabad ég alatt.
- thunderTime: A vihar kezdete után eltelt tikkek száma.
- Player: Az egyjátékos módban lévő játékos állapota. Ez felülírja a <player>.dat fájlt, ha ugyanaz a nevük. Ezt a szerverek csak akkor mentik le, ha már létezik, más esetben a szerverek nem mentik le ezt az adatot. Bővebb információért lásd a player.dat formátum oldalt.
- GameRules: A játék szabályai. Minden sora egy "igaz", vagy "hamis" állítás.
- commandBlockOutput: A parancs-blokk által elkövetett akciók kiírásra kerülnek-e a chat ablakban. Alapesetben igaz.
- doFireTick: A tűz terjed, vagy eltűnik. Alapesetben igaz.
- doMobLoot: A szörnyek dobnak-e zsákmányt halálukkor, vagy nem. Alapesetben igaz.
- doMobSpawning: Teremnek-e szörnyek természetes módon. Alapesetben igaz.
- doTileDrops: A blokkok széttörése után kapható-e blokk tárgy, vagy nem. Alapesetben igaz.
- keepInventory: A játékosok megtartják-e eszköztárukat haláluk után. Alapesetben hamis.
- mobGriefing: A szörnyek elpusztíthatják-e a blokkokat (creeper robbanása, zombi ajtótörése, stb.). Alapesetben igaz.
- Data: Ez a címke tartalmaz minden térképadatot.
session.lock formátum[]
Ez a fájl a térképhez való utolsó hozzáférés időpontját tartalmazza. A fájl egy 64-bites változót tartalmaz egy nagy bájtsorrendű formátumban, amely az 1970-es év óta eltelt időt tartalmazza milliszekundumokban.
A tipikus zároló fájlokkal ellentétben ez a fájl csak az utolsó program hozzáférésének idejét tartalmazza. A számítás valahogy így működik:
- A program megnyitja a session.lock fájlt.
- A program beleírja az időt a session.lock fájlba.
- A program változásokat kutat a session.lock fájlban.
- Ha a session.lock fájl tartalma változott, a program kilép, és lezárja a térképet.
A Minecraft néha megpróbálja a térképen tartani a zárat, még akkor is, ha a játékos már másik térképen játszik. Ez különös viselkedést okozhat. Ajánlott meggyőződni róla, hogy a Minecraft be lett zárva, mielőtt zárat adna egy térképre.
Hivatkozások[]
Fejlesztési ciklusok |
| ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Segítség |
| ||||||||||||
Technikai |
| ||||||||||||
Játék testreszabása | |||||||||||||
Verziók |
| ||||||||||||
Filmek |
|