Moboknak vagy teremtményeknek a különféle lényeket és szörnyeket nevezzük, amik megtalálhatók a Minecraftban. Jelenleg, 14 egyedi mob van, de alternatív mobok is elkészíthetőek, modok segítségével. A mobokra is ugyanúgy vonatkoznak a természetes veszélyek, mint a játékosra, az égés és a leesés, kivéve a csirkét, akit az esés nem sebez, és Az Alvilágban élő lényeket, akiket a tűz és a láva nem sebez. Illetve a mobok is tudnak csillében utazni. A mobok 16 kockányira látnak el, kivéve a szellemet, aki 100 kockányira lát el, és a Bevégzőt aki 64 kockányira lát.[1] Akár 200 ellenséges mob és 15 semleges mob lehet a térképen egyszerre. A teremtmények 24 kockán kívül teremnek meg a játékostól számítva. Néha rengeteg passzív állatot találni a fáklyák körül, mert a fényben teremnek. Ez is egy taktika arra, hogy megszerezzük a mobtól, amit meghagynak, amikor meghalnak.
A "mob" kifejezés rövidítése a "mobile" (mobil, mozgó)-nak [2] és minden mozgó egység megnevezésére használt kifejezés az első MUD-ok megjelenése óta.
A Minecraft 1.2.5-ben, összesen 26 fajta mob van: farkasok, malacok, bárányok, tehenek, csirkék, tintahalak, bevégzők, zombi malacemberek, pókok, bányapókok, zombik, csontvázak, creeperek, nyálkák, termeszek, póklovasok és szellemek és őrlángok, magmakockák, gombatehenek, hógólemek, falusiak, sötét sárkány, vasgólemek, párducok.
Mobok
Használati
A használati mobokat a játékos hozza létre, hogy segítsék.
Hógólem | Vasgólem |
Passzív
A passzív mobok sosem támadnak meg.
9-es vagy nagyobb fényben teremnek, csak fűblokkokon. (Leszámítva a tintahalat, ami vízben és a falusit, ami falvakban terem.)
Malac | Bárány | Tehén | Gombatehén | Csirke | Tintahal | Falusi | Párduc | Macska |
Semleges
A semleges mobok nem támadnak meg, ameddig nem provokálod őket.
Bevégző | Zombi Malacember | Farkas |
Agresszív
Az agresszív mobok megtámadnak amint a hatókörükbe érsz.
7-es vagy kisebb fény szükséges a megtermésükhöz, kivéve a Termeszt, a Szellemet, az Őrlángot, a Magmakockát és a Nyálkát(kreatív módban minden agresszív mob semleges lesz).
Zombi | Csontváz | Pók | Bányapók | Póklovas | Creeper | Nyálka | Termesz | Szellem | Őrláng | Magmakocka |
Főnök
A főnök moboknak bonyolult támadási motívumaik és mozgásuk van, valamint nagyon magas életük.
Világonként csak egy terem belőlük.
Bevégző Sárkány |
Nem használt, Törölt és Tervezett mobok
Nem használt
A nem használt mobok megtalálhatók a program kódban, de a játékban nem.
Óriás |
Törölt
A törölt mobok már nincsenek a játékban.
Rana | Steve | Black Steve | Beast Boy | Ember |
Tervezett
Tervezett mobok, amiket lehet, hogy hozzáadnak a játékhoz egy későbbi verzióban.
Vörös sárkány | Hal | Malacember |
Jövő
Előtagok
Notch megerősítette a Brocraft.net-en, hogy a játékbeli mobokhoz, hozzá fog adni egy "előtagot". Ez azt jelenti, hogy lesznek olyan mobok, mint: Égő Pók, Óriás Zombi, Foltos Creeper, stb. Nem tudni, hogy hány ilyen előtag lesz.
Elektromos creeper
Az 1.5-ben, ha egy creeperbe belecsap egy villám, akkor elektromos lesz. Az elektromos creeper kétszer, háromszor erősebb, mint egy átlagos. Ez az első "előtagos" mob.
Megerősített, jövőbeli mobok
Malacember
A zombi malacember ellentéte, az élő malacember megjelenését is megerősítették.
Hal
A halloweeni frissítésben, Notch, azt mondta, hogy a játékhoz hozzá akar adni halakat.[forrás?] Ám csak korlátozott ideje volt, igy csak tárgyként tudta hozzáadni őket. Már megvan a hal kódja, de nincsen hozzá modell.
Egyebek
Vannak arra utalások, hogy az új mobok csak a távoli jövőben lesznek megvalósítva. Ez azoknak a moboknak a listája amiket Notch már legalább egyszer említett és van rá esély, hogy szerepeljen a játékban.
- Denevérek - Notch már röviden beszélt a kódolásukról, de ezóta nem sok említés esett róluk.[3]
- Sárkányok - Notch a Póklovas frissítéskor utalt arra, hogy fog adni sárkányokat a játékhoz. A Sárkányok fognak tudni repülni vagy tüzet fújni. Notch megerősítette a Twitteren, hogy biztosan fog csinálni valamilyen repülő közlekedést. Van arra is esély, hogy a sárkányokat is hasonló módon a malacokhoz meg lehet majd lovagolni.[4]
Várható jövőbeli mobok
- Óriások - Notch a legelső Túlélő verzión egy rövid tesztet futtatott le óriás zombikkal kapcsolatban.[5]
Az óriásoknak zombibőrük van a játékos bőr helyett. Emberi hangokat adnak ki, amikor megsérülnek. Lehet, hogy csak jövőbeli mobok maradnak és csak modokkal vagy térképszerkesztőkkel lehet majd teremteni őket. Az Óriás megsebzi a játékost, de csak akkor, ha a játékos belesétál a testébe, ellenkező esetben, szimplán arrébb löki. Habár zombibőrük van, a napfény nem sebzi őket. 100 életpontjuk van.
- Tengeri Szörnyek - 2010, július 21-én, Notch kommentálta Minecaston keresztül, hogy a tengeri szörnyek
lehetségesek. Különös, tudomásul vette a cápákban rejlő lehetőségeket, de nemrég kijelentette, hogy nem lenne jó a cápa, mert túl nehéz lenne a játékosnak elbánni vele. A bálnát a közelmúltban megerősítette, mint egy tengeri mob, de a céljukat nem határozta meg. Notch megerősítette 2011 január 3-án, a blogján, hogy hozzá fog adni egy új vízi mobot a játékhoz.[6]
2011 január 03-án Notch passzív tintahalakat hozott létre, amik a vízben teremnek. Valószínű, hogy lesz még vízi mob, amint Notch blogján több vízi tartalom lesz.
- Főellenségek - Lehet, hogy lesznek főszörnyek, amiket a játékos legyőzhet. Egyelőre, ilyen csak egy; a Bevégző Sárkány, van.[7]
- Mumus - Notch azt mondta a Minecast-on, hogy lehet, hogy lesznek mumusok a játékban.
- Barátságos/Ellenséges NJK-k - Notch említett koboldokról, akik NJK (Nem Játékos Karakter) falvakban élnek.[8] Notch utalt arra is, hogy a malacemberek szintén NJK falvakban fognak élni. Ezek a falvak előre fel lesznek töltve NJK-kal.[forrás?]
Megjegyzések
- Az ugyanolyan fajtájú mobok gyakran teremnek csoportokban.
- A mobok nem teremnek átlátszó kockákra.
- Néhány állat tud létrát mászni és a Pókok fel tudnak jutni a falra.
Apróságok
- Az 1.2.0 (Alpha) verziójú halloweeni frissítésben az ellenséges moboknak magasabb fényszintben is lehetett teremniük mélyebben, a 16- (Réteg ÷ 8) képletet használva. 8-as és azalatti szinteknél, a mobok még napfényben is teremhettek. Notch visszaállította a mobtermelést az eredetire az 1.2.1 (Alpha) verzióban, és ezt mondta: "Túl idegesítő volt. Vannak terveim, mit kell ezzel kezdeni.'[9]
- Amikor mobok teremnek, füst jön ki belőlük.
- Mind a semleges és az ellenséges mobok zajait 16 blokkról lehet hallani, ami ugyanakkora távolság, amennyiről a mobok megéreznek téged.
Szóval, ha egy ellenséges mobot hallasz, feltételezheted, hogy ő is érzett téged.
Hivatkozások
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/
- ↑ Wikipedia: Mob
- ↑ http://twitter.com/notch/status/27027963373
- ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go
- ↑ http://twitter.com/notch/status/29602329787
- ↑ http://twitter.com/notch/status/29602329787
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3
Mobok |
| ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blokkok |
| ||||||||||||||||||||||||
Járművek |
| ||||||||||||||||||||||||
Lövedékek |
| ||||||||||||||||||||||||
Mozdulatlan tárgyak |
| ||||||||||||||||||||||||
Nem használt | |||||||||||||||||||||||||
Egyéb |
|
Földrajz |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Az ég | |||||||||||||||||||||||
Dimenziók | |||||||||||||||||||||||
Világtípusok |
| ||||||||||||||||||||||
Generált képződmények |
| ||||||||||||||||||||||
Mesterséges építmények |
| ||||||||||||||||||||||
Tartalom | |||||||||||||||||||||||
Hangok |
| ||||||||||||||||||||||
Időjárás | |||||||||||||||||||||||
Eltávolított |
|