A Beta 1.5ben hozzáadták a statisztikákat, az mérföldköveket, új típusú síneket, facsemetéket és pókhálót, valamint változtatások és javítások történtek.
Hozzáadások[]
- Időjárás: eső, hó és vihar.
- Ha a villám belecsap a malacba, akkor malacemberré változik.
- Ha a villám belecsap a creeperbe, akkor töltötté válik, amitől erősebb lesz robbanása.
- Statisztikák és mérföldkövek, amikor változtatjuk a világokat.
- Blokkok
- Elektromos sín és érzékelő sín.
- Nyírfa és fenyőfa csemeték.
- Pókháló
- Nem lehetnek a játékban a leltár csalása nélkül, egészen a Beta 1.8-ig.
- Új beállítások az opciókban:
- Megváltoztatható a grafikai felhasználói felület (GUI) (Kicsi,Normál,Nagy,Auto)
- Fejlesztett OpenGL (nem hoz létre olyan blokkokat a játék, amit a játékos nem lát, ezzel is segítve a videó kártyákat.
- Shift+kattintással átkerülnek a kiválasztott elemek a leltárból a ládába és fordítva.
Változtatások[]
- A nyírfák és fenyőfák lombjaik mostantól nyírfa és fenyőfa csemetéket dobnak.
- A malacok, amelyek tűz által halnak meg, azok sült sertéshúst dobnak.
- Hatalmas teljesítmény javítás a régi és lassú gépek számára.
- Mostantól létra készítésekor 2 darabot kapunk, ami kiegyensúlyozza a botok használatát.
- A facsemetéket fel lehet használni a kemencékben üzemanyagként. Ugyan annyi ideig égnek, mint a botok.
- A folyó vízbe dobott tárgyak gyorsabban mozognak, mint korábban.
- A vöröskő por mostantól hóra is lehet tenni.
- A farkasok gyakoribbak a tajga és az erdős biomokon.
- A fegyvertelen sebzést 1-ről 2-re növelték.
- A Tab megnyomásával a bemenő dobozok között kapcsolhatunk.
Javítások[]
15 hiba javítva
- Te csupán rajta vagy a létrán (tudsz mászni/lassan esni) ,ha a létra blokk felénél alacsonyabban vagyunk, inkább, mint bármelyik részén.
- Mostantól nem lehetséges mászni a létrán, ha van egy blokk rés a létrák között, vagy a létra szem magasságban van.
- A fancy grafikában, a fű blokkoknak a széle a biomokra jellemző és össze illik az árnyék a tetejükön.
- A játékos mozgását a vízben javították az előző sebességhez.
- A farkasok útvonal keresése mostantól jobban érték az ajtókat. Többnyire átmennek az ajtókon, de néha megakadnak az ajtó 3 pixeles vastagságában.
- A fények a portálokon és a jégen javítva lettek, amikor a sima világítást használjuk.
- A lépcsők mostantól nem engedik át a fényt.
- A többjátékos túlélőben a farkasok élete össze van hangolva a szerverrel és a klienssel, ezért nem vonyítanak állandóan, csak ha kevés az életük.
- A vöröskő kikapcsolva is vörös.
- Javítva, hogy a facsemeték néha csak azért nőttek fává, hogy kitágítsák a világ határt.
- Ha leöntjük vízzel a termést, akkor búzát és magot ad, ahelyett, hogy csak búzát.
- A mozgó csillék továbbra is mozogni fognak, ha a világ zárva van.
- A Mojang logó megfelelő méretű, ha teljes képernyőn játszunk a Minecafttal.
- Javítva, az a hiba, amikor három vagy több ládát tettünk egymás mellé a vízforrásba, ezáltal a ládák tartalma összenőtt.
- Shift+F2 mostantól nem próbál meg nagyméretű .tga képernyő képeket készíteni, amik gyakran 1GB méretű is volt.