beta 1.10.0.4
Kiadás | |
---|---|
Típus |
Build |
Kiadási dátum |
Xbox One, Windows 10, Android: |
Build |
1.10.0 |
Protokoll verzió |
340 |
◄◄ 1.9.0 ◄ beta 1.10.0.3
|
Javítások[]
- Javítva egy összeomlás, amely az új falvak közelében íváskor következhet be mobileszközökön
- A magas nyírerdők dombjai ismét a megfelelő magasságban keletkeznek
- Az eredménytáblák most már megfelelően működnek az egyedi nevű entitásokkal
- Scripting Documentation Tweaks and Fixes:
- Eltávolította a szóközöket a Scripting dokumentációból, hogy a szkripteket könnyebben másolhassa és beilleszthesse
- Korrigált szkriptdokumentáció, amely kisbetűket használ a pozícióparaméterekhez a „minecraft: pick_hit_result_changed” mezőben
- Frissítette a parancsfájlok dokumentációját, hogy megmutassa, hogyan lehet jobban használni az „initize ()” funkciót
- Jelenleg dokumentáció van a jegyzékfájlhoz
- A tabulátorok most 2 szóközre konvertálódnak, amikor HTML-formátumban nyomtatnak példákat
- “SpatialQuery” documentation now mentions that the 3 optional parameters are all or nothing
- Javítva egy hiba, a szkript szintű komponens dokumentációval, amely nem generálódik
- Javítva egy parancsfájl összeomlása, amely a „SpawnParticleInWorld” események használatakor fordulhat elő
- Az „isValidEntity” szkriptek helyesen ellenőrzik csak az érvényes entitásokat
- Javította a „hasComponent” hibás eredményeit egyes entitások összetevőin
- Megoldott egy olyan problémát, ahol a terepet gyakran nem igazítják a falvakban létrehozott szerkezetekhez, ami lebegő platformokat okoz
- Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben felesleges szennyeződések keletkezhettek a falusi szerkezetekben
- Javítva egy összeomlás, amely a játék indításakor fordulhat elő
- Javítva egy összeomlás, amely megakadályozta az iOS-játékosokat a játékmeghívások elfogadásában
- Az egyedi egyedek ikrája most már megfelelően működik az adagolókban (MCPE-40408)
- Az egyéni entitások mostantól használhatók a [type =] parancs argumentummal
- Javítva a Pillager ív tojás textúrája, amikor egy tárgykeretbe kerül (MCPE-39530)
- A játékosok pajzsokkal a kezükben már nem tudnak újrakezdeni
- A pajzsok most akkor jelennek meg helyesen, ha gyorsan felemelik és leengedik őket harmadik személy nézetében
- A pajzsok mindig megrázkódnak, amikor blokkolják a sérüléseket
- Az aktivált pajzs mostanra megfelelően élénkül, amikor egy íjat tart (MCPE-41255)
- Javítva egy összeomlás, amely előfordulhat, amikor egy egyedi entitásban ívik
- Javítva a z-harci textúra problémája a Zombie Horse sörényén
- Az Endermen már nem úgy néz ki, mintha támadáskor mindig tartanának valamit
- Javítva egy összeomlás, amely akkor fordulhat elő, ha hiányzó csomag ikonnal rendelkező erőforráscsomagot ad hozzá
- Javítva egy összeomlás, amely néha előfordulhat egyes erőforráscsomagok betöltésekor
- A babaközönségek már rövid ideig nem tűnnek felnőtt méretűnek pórázon
- A játékok újraindítása után a világok a megfelelő sorrendben jelennek meg az * Xbox One készüléken
- A tenyészállatok már nem szülnek két csecsemőcsőcsöt
- Javítva egy összeomlás, amely az Xbox-on előfordulhat, amikor világokat másol
- Javítva egy hiba, amely megakadályozta az elemek elkészítését a receptkönyvből, ha az összes elem opció be lett kapcsolva
- Megoldott egy másik problémát, amely miatt a játék néha nem töltődött be a * Minecraft splash képernyőn egyes eszközökön (MCPE-35078)