Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címke: Vizuális szerkesztés
a (Visszaállítottam a lap korábbi változatát Spengler a (vita) szerkesztéséről Zolgiz szerkesztésére)
Címke: Visszaállítás
41. sor: 41. sor:
 
'''[[Páncél]]''':
 
'''[[Páncél]]''':
   
* '''Könnyű esés''' (Csökkenti a sebzést ha lezuhansz. [[Csizma|Csizmára,]] <nowiki/>re és [[könyv]]<nowiki/>re rakható.)
+
* '''Könnyű esés''' (Csökkenti a sebzést ha lezuhansz. [[Csizma|Csizmára,]] <nowiki/>re és [[könyv]]<nowiki/>re rakható)
 
* '''Légzés''' (Víz alatt végtelen levegőd van. Sisakra és könyvre rakhatod.)
 
* '''Légzés''' (Víz alatt végtelen levegőd van. Sisakra és könyvre rakhatod.)
 
* '''Mélyjáró''' (Víz alatt is ugyan olyan sebességgel közlekedsz. Cipőre és könyvre rakhatod.)
 
* '''Mélyjáró''' (Víz alatt is ugyan olyan sebességgel közlekedsz. Cipőre és könyvre rakhatod.)
51. sor: 51. sor:
 
== Tapasztalatszint ==
 
== Tapasztalatszint ==
   
A bűvölést a tapasztalati szintünkből "fizetjük ki". Ehhez [[tapasztalati gömb]]<nowiki/>öket kell gyűjtenünk. A 17-es szintet elhagyva egyre több XP-gömb kell a szintlépéshez. Ezt a nehézség is befolyásolja.
+
A bűvölést a tapasztalati szintünkből "fizetjük ki". Ehhez [[tapasztalati gömb]]<nowiki/>öket kell gyűjtenünk. A 17-es szintet elhagyva egyre több XP-gömb kell a szintlépéshez. Ezt a nehézség is befolyásolja.
   
 
A kezdő, első és második szintnél mindig kisebb képességeket kapunk - például alapfokú védelmet a páncélnál és horgászszerencsét [[horgászbot]]nál - de ezt emelhetjük, ha [[könyvespolc]]okat rakunk a varázlóasztal köré.
 
A kezdő, első és második szintnél mindig kisebb képességeket kapunk - például alapfokú védelmet a páncélnál és horgászszerencsét [[horgászbot]]nál - de ezt emelhetjük, ha [[könyvespolc]]okat rakunk a varázlóasztal köré.

A lap 2018. december 1., 17:05-kori változata

Cleanup
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
  • Sablon:Redirect {{q|Hogyan működik a bűvölés a minecraftban? Nos, kinyittok egy varázskönyvet és választotok egy véletlenszerű varázslatot, nem pontosan tudva, hogy mit is fog az csinálni. Varázslat! |Notch


A Bűvölés eszközök erejének megerősítésére használt művelet, melyet varázslóasztalon és üllőn végezhetünk el. Minden páncélzat elvarázsolható, az eszközök között pedig csak a kapa a kivétel. Minden eszköznek megvan a maga varázslata, amellyel szerencsésebbé válhat.

Eszközök

A Bűvölés legismertebb, hackmentes módja a varázslóasztal, ahol lazurit és tapasztalatgömb segítségével szerezhetünk különleges erőket. Csalás nélkül is látható, miféle varázslat kerül a behelyezett eszközre, ha az egeret rátartod a kiválasztott varázslat gombjára.

Az üllőn csak tapasztalatgömbre van szükségünk, s a megbűvölt tárgynak új nevet is adhatunk. A két rekeszbe kell helyeznünk a tárgyat és a varázskönyvet, hogy megkapjuk a mágikus eszközt.

A tapasztalatgömböt bányászással és élőlények megölésével szerezhetünk. Gyorsabb módja viszont, ha varázspalackot dobunk magunkra, melyet a falusiakkal való csereberével szerezhetünk meg.

Bűvölhető képességek

Minden eszköznek meg van a maga varázsképessége. A lista a következő:

Eszközök:

  • Horgászszerencse (Nagyobb eséllyel fogsz halat, és akár nyerget is. Horgászbotra és könyvre rakható.)
  • Törhetetlenség (Az eszköz hosszabb ideig használható, mint a bűvölés előtt. Könyvre és bármire ami el tud törni rárakhatod.)
  • Vonzerő (Rövidebb idő alatt akad a horogra valami horgászás közben)
  • Önjavítás (A felszedett Tapasztalati pontból rögtön megjavítja az eszközt ami vagy rajtad van vagy a kezedben tartod. Könyvre és bármire ami el tud törni rárakhatod.)
  • Gyengéd érintés (Ezzel a varázslattal úgy üthetsz ki egyes blokkokat (pl.: üveg, fű blokk) hogy eredeti állapotban kapod meg őket. Csákányra és könyvre rakható.)

Fegyverek:

  • Élesség (Többet sebez a kardod. Kardra és könyvre rakhatod.)
  • Erő (Többet sebez az íjad. Íjra és könyvre rakhatod.)
  • Hatékonyság (A bűvölt eszköz alap funkciója (pl.: csákány - bányászás) gyorsabbá válik)
  • Hátralökés (Ha valamit megsebzel az ,,hátra lökődik". Kardra és könyvre rakhatod.)
  • Ízeltlábúak veszedelme (Pókok ellen többet sebez a kardod. Kardra és könyvre rakhatod)
  • Láng (Ha valamit meglősz az lángra kap. Íjra és könyvre rakhatod.)
  • Sújtás (Többet sebez a kardod. Kardra és könyvre rakhatod)
  • Szikrából pattant (Ha valamit megütsz akkor az lángra kap. Kardra és könyvre rakhatod.)
  • Ütés (Ha valamit meglősz akkor az ,,hátra lökődik". Íjra és könyvre rakhatod.)
  • Végtelen (Ha az íjadon ilyen varázslat van akkor egy nyílvessző is elég, mert ezt az egyet akár meddig használhatod. Íjra és könyvre rakhatod)
  • Zsákmányolás (Ha valamit megölsz akkor az több zsákmányt dob.)

Páncél:

  • Könnyű esés (Csökkenti a sebzést ha lezuhansz. Csizmára, re és könyvre rakható)
  • Légzés (Víz alatt végtelen levegőd van. Sisakra és könyvre rakhatod.)
  • Mélyjáró (Víz alatt is ugyan olyan sebességgel közlekedsz. Cipőre és könyvre rakhatod.)
  • Robbanásvédelem (Robbanásnál kevesebbet sebződsz. Bármilyen páncél darabra rakhatod.)
  • Tüskék
  • Védelem (Többet véd a páncélod. Bármilyen páncél darabra rakhatod.)
  • Lövedék védelem (Csökkenti a nyílvessző sebzését. Bármilyen páncél darabra rakhatod)

Tapasztalatszint

A bűvölést a tapasztalati szintünkből "fizetjük ki". Ehhez tapasztalati gömböket kell gyűjtenünk. A 17-es szintet elhagyva egyre több XP-gömb kell a szintlépéshez. Ezt a nehézség is befolyásolja.

A kezdő, első és második szintnél mindig kisebb képességeket kapunk - például alapfokú védelmet a páncélnál és horgászszerencsét horgászbotnál - de ezt emelhetjük, ha könyvespolcokat rakunk a varázlóasztal köré.

Bűvölés

A varázslóasztalnál lazuritot és XP-gömböt kell gyűjtenünk a mágiához. Lazuritot a lazuritérc kibányászásával szerezhetünk. Miután behelyeztük a tárgyat az asztal első rekeszébe, oldalt megjelenik, mit tudnánk rávarázsolni. A kurzort ráhelyezve láthatjuk, mennyi lazuritot és XP-gömböt kell adnunk érte. Helyezzük a lazuritot a másik rekeszbe, kattintsunk az elérhető egyik varázslatra, s a behelyezett tárgyra kerül.

Az üllőnél csak XP-gömbre van szükségünk, s a bűvölés mellett át is nevezhetjük az eszközt. Tegyük az első rekeszbe a tárgyat, a másikba a varázskönyvet, a szövegdobozba pedig írjuk be a tárgy új nevét. Megjelenik, hogy mennyi XP-gömbbe kerül. Ha elég gömbünk van, kivehetjük a megbűvölt eszközt a harmadik rekeszből.

Büvölési szintek

A különböző varázslatoknak (pl.: Törhetlenség) szintje van (pl.: Törhetetlenség II). Ez fokozza a varázslat erejét. Nem mindegyik bűvölésnek van szintje.

Ezeket a szinteket akár mi is növelhetjük egy üllő segítségével.

PL.:

Ha van két egyforma varázskönyvünk (pl Törhetetlenség I), akkor helyezzük az üllő két rekeszébe. Ekkor megjelenik a kimeneti rekeszben egy Törhetelenség II bűvölést adó varázskönyv. Ezt folytathatjuk addig, amíg a lehetséges maximális szintet el nem érjük. Természetesen ehhez is kell tapasztalati pont.

Bűvölések egymást akadályozása

Vannak egyes varázslatok amelyek nem lehetnek egyszerre egy eszközön

  • Sújtás és élesség
  • Egy páncél darabon csak egyféle védelem lehet. (Könnyű esés, Robbanás védelem, Védelem, Lövedék védelem)