Térképtéma

Innen: Minecraft Wiki
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban.
Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.

A térképtéma egy általános beállítása a pályagenerálónak, amivel különböző típusú pályák hozhatók létre. 2010. január 7-én lett hozzáadva a játékhoz, még az Indev verziónál. Ez nagyban megváltoztatta a játék mechanikáját, mint a szörnyek megjelenésének zónáját és a határ menti folyadékokat. A paradicsom és az erdős téma a február 14-ei frissítéssel lett hozzáadva. Ezeket végül az Infdev verzióból kiszedték és jelenleg helyettük a különböző típusú éghajlati övezetek használatosak.

Normál[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy tipikus normál, kicsi sziget izometrikus nézete.

Ez az alapértelmezett téma. A felszínen néhány fa található és emellett lakható környezet. Az időjárás felhős és a nappalok ugyanolyan hosszúak mint az éjszakák. A barlangjáratokban mindenféle érc megtalálható és az alapkőzet közelében a láva.

Határoló folyadék: víz.

Pokol[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy tipikus pokoli, kicsi sziget izometrikus nézete.

Ezen a típusú pályán nagyobb a sötétség, ami azt eredményezi, hogy mindenféle ellenséges szörny tud létrejönni a nap bármely szakában. Víz helyett láva van mindenhol és füves terület is csak a sziget szélén fordul elő. A pályán nagy mennyiségben fellelhető a gomba. A mezőgazdasági tevékenységek sokkal lassabbak, mint a normál pálya esetében. Ebből fejlődött ki később a mostani alvilág.

Határoló folyadék: láva.

Paradicsom[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy tipikus kicsi paradicsomsziget izometrikus nézete.

A harmadik egyben legnyugodtabb pálya. Nagyobb tengerpartrész jellemzi és bőségesebb növényzet. A nap sosem megy le, így mindig világos van, ami azt eredményezi, hogy a szörnyek csak a barlangokban fellelhetők. A mezőgazdaság itt gyorsabb.

Határoló folyadék: víz.

Erdős[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy tipikus erdős, kicsi sziget izometrikus nézete.

A negyedik típusú pálya a normál és a pokoltípus közt helyezkedik el. A borús idő miatt alacsonyabb a fényerősség és a szigetet szinte teljes egészében egy nagy erdő borítja. Emellett gombák is találhatók elvétve.

Határoló folyadék: víz.

Lásd még[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]