Téli mód

Innen: Minecraft Wiki
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban.
Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.
Egy téli pálya.

A téli mód egy véletlenszerűen bekövetkező térkép volt a Minecraft Alpha verziójában. 2010. július 9-én vezették be, és az első "éghajlati övezet" volt, ami megjelent a játékban. A téli módban generált pályákat nem lehetett visszaállítani normál módba, és visszafelé sem. A játékosok azonban be tudták állítani (meg kikapcsolni is) a pályáikat téli módba a SnowCovered paraméter aktiválásával, ami a level.dat-ban volt, egy térképszerkesztő segítségével.

A Minecraft Halloween-i frissítésben kivezették a hóesés-effektust és elavulttá tették a téli módot (a hó-effektus még mindig benne vasn a játékfájlokban), mert most a téli mód nem az egész térképen van, csak a tundra és tajga biomokban.

Az eső és a hóesés a Beta 1.5-ös verzióban visszakerült. A hó regenerálódik havazásnál.

Különbségek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az egyik különbség a leeső hópelyhek voltak. Négyféle hópehely van. Ezek havat csinálnak minden szilárd, az égnek közvetlenül kitett blokkon. A fűvel ellentétben, a hó nem terjed át másik blokkra. Egy fényforrást mellétéve elolvad a hó. A havat kézzel és eszközökkel szét lehet törni, ásóval kiásva pedig hógolyót kapunk, amiket el lehet dobni vagy hóblokká alakítani. A hó automatikusan eltörik, ha ráteszünk egy blokkot, és ha félblokkon van, az égben lebeg.

A második egyedi elem a jég. Amikor egy térkép generálódik, minden vízblokk jéggé alakul, ami félig átlátszó és csúszós. A jeget vissza lehet alakítani forrásblokká, ha eltörjük kézzel vagy csákánnyal. A hóhoz hasonlóan ez is elolvad, ha közelében van egy fényforrás.