We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Java Edition verzióelőzmények/Indev

Innen: Minecraft Wiki

Az Indev fejlesztése 2009. december 23-ától 2010. február 27-éig tartott. Ez volt a második fejlesztési fázisa a Minecraftnak, ezt megelőzte a Klasszikus, majd követte az Infdev. Az indev jelentése: "a fejlődés"

Verzió címe/száma Frissítés dátuma Hozzáadott frissítés
Minecraft Indev 2010. február 23.
  • A kenyér készítéséhez kevesebb búza szükséges.
  • A víz jobban működik.
  • A farönkök kitermelésekor ezentúl nyersfát kapunk fadeszka helyett.
  • A kőtörmeléket kővé lehet égetni.
  • Festmények hozzáadása.
Minecraft Indev 2010. február 19.
Minecraft Indev 5 2010. február 18.
  • A páncélzat barkácsolható.
  • F5-tel ki/bekapcsolható a külső nézet (third person view).
Minecraft Indev 4 2010. február 14.
  • Két új téma: paradise (paradicsom), woods (erdős).
Minecraft Indev 2010. február 12.
  • Nappal-éjszaka ciklus.
Minecraft Indev 2010. február 9.
  • Új modellű páncélzat.
Minecraft Indev 2010. február 6.
0.31 2010. február 5.
  • Változtatható nehézségi szint.
    • A békés nehézségi szinten az életerő regenerálódik, a szörnyek pedig nem teremnek.
  • Rana eltávolítva.
  • Black Steve eltávolítva.
  • Beast Boy eltávolítva.
  • Steve (mob) eltávolítva.
0.31 2010. február 4.
  • Az állatok csak világos helyen teremnek.
  • Az szörnyek csak sötét helyen teremnek.
  • A mobok útvonalkeresése megváltoztatva.
0.31 2010. február 4.
  • A mobok kikerülik a szirteket, a lávát, stb.
0.31 2010. február 2.
  • Régi mobok modellje hozzáadva MD3 formátumban.
0.31 2010. február 1.
  • A mobok dobhatnak szikrapattintót.
  • A kő kitermeléséhez csákány szükséges.
  • A keményebb anyagok kitermeléséhez jobb alapanyagból készült szerszámokra van szükség.
0.31 2010. január 31.
  • A szerszámok elhasználódnak.
  • Jobb szerszámok tartósabbak.
  • Kezdőképernyő.
  • A víz textúrája a víz alatt is látszik.
  • Régebbi mob modellek támogatása.
  • Apróbb hibajavítások.
0.31 2010. január 30.
  • Smaragd neve mostantól gyémánt.
  • Javított barkácsolás - mostantól 36 recept.
0.31 2010. január 29.
0.31 2010. január 28.
  • 3D hatású tárgyak.
0.31 2010. január 26.
  • Indításkor egy Mohás kőből készült házban terem a játékos, ahol egy láda van, tele szinte az összes létező blokkal és szerszámmal.
  • Fogaskerék hozzáadása.
0.31 2010. január 25.
  • Blokk részecskék (effekt a blokk törésekor)
  • A keményebb anyagok képesek a robbanás erejét felfogni, ezzel gyengíteni azt.
0.31 2010. január 24.
  • Láda hozzáadása.
  • Hangeffekt a nyíl kilövésekor.
  • Egyszerre több elemet is eldobhatunk.
0.31 2010. január 22.
  • Folyadék termelő a pályagenerálóban.
  • A folyadékok a tenger szint felett és a lebegő szigeteken is teremnek.
  • Kevesebb elárasztott barlang.
  • Működő íj és nyíl hozzáadva.
  • Helyi mentés és betöltés.
  • Jobb robbanások.
  • A blokkok elhelyezhetők az alapanyag tárgyakon is.
  • Az alapanyag tárgyak így odébb lesznek lökve.
0.31 2010. január 13.
  • A véges víz teljesen eltűnik, felülről lefelé haladva.
  • Az óceánban végtelen mennyiségű víz van.
  • A víz nem mozog azon a felületen, amin van.
  • Nem terjed tovább az általa betöltetlen felületeken, amíg van mellette üres hely.
  • 2/3-ad valószínűséggel elpárolog, 1/3-ad valószínűséggel terjed.
0.31 2010. január 11.
  • Az F11-el teljes képernyőre válthatunk.
0.31 2010. január 11.
  • A láva begyújtja az éghető blokkokat.
  • Minden tárgy és mob meggyullad a tűztől.
  • A hozzáadott eszközök(csákány, balta, ásó) 400%-kal gyorsabban szedik ki a különböző anyagokat.
  • Alma hozzáadása.
  • Szikrapattintót hozzáadása, tüzet idéz elő.
  • A szigeteken több homok van.
0.31 2010. január 9.
  • Tűz hozzáadása.
  • A fény messzebb világít.
  • A fáklyáknak kisebb a fényerejük.
0.31 2010. január 7.
  • A mély, lebegő pályák szigetei rétegekből állnak.
  • Változtatható a pálya témája (normál, pokol).
0.31 2010. január 6.
  • Változtatható a pálya típusa (sziget, lebegő, sima, hagyományos).
  • Változtatható a pálya alakja (szögletes, hosszú, mély).
  • Változtatható a pálya mérete (kicsi, normál, óriási).
0.31 2010. január 5.
  • Új hangmotor.
0.31 2009. december 25.
  • Izometrikus nézet hozzáadása.
  • Eszköztár képernyő.
  • Használhatatlan tárgyak.
  • A tárgyak és blokkok eldobhatóak.
  • A tárgyak és blokkok felvehetők.
0.31 2009. december 23.
  • A leveleknek van árnyékuk.
  • A fű kevésbé megvilágított helyeken is nő.
  • Fáklya hozzáadása.
0.31 2009. december 23.
  • Indev megjelenése: kreatív mód, Rana és dinamikus világítás.
  • Óriás nem terem.