Játékmenet

A Minecraft Wiki wikiből

A Minecraft játékmenete nagy részt, a különböző játékmódokban, blokkok építéséből és rombolásából áll egy véletlenszerűen generált világban.

Ezekkel a blokkokkal a játékos tudja változtatni a világot maga körül, építéssel, vagy rombolással. Mivel játékmenet a Minecraftban olyan nyitott és szabadon irányítható, ezért játékosok általában maguknak jelölnek ki célokat és úgy játszanak ahogy éppen szeretnének. Ilyenre példa a Minecraft sport, vagy a Spleef.

Játékmódok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Különböző játékmódok animációja.

Öt játékmód van a Minecraftban, ezek a Túlélő, a Kreatív, a Kaland, a Néző és a Hardcore. A level.dat fájlban a Túlélő a gametype=0, a Kreatív az gametype=1, a Kaland a gametype=2 és a Néző a gametype=3 kódszámmal van jelölve. A Hardcore kódja megegyezik a Túlélőével, ahol a hardcore=1 érték jelöli a különbséget. Ez lehetőséget teremt arra, hogy a level.dat fájl módosításával megváltoztathassuk a mentett játékunk játékmódját. Ez játék közben is lehetséges a "/gamemode" paranccsal. Például a "/gamemode 1" Kreatív játékmódot eredményez.

Meg tudod változtatni a játékmódot a pocket edition-ban is. Kilépünk a világból és rányomunk a világszerkesztésre (edit world), ahol Kreatív és a Túlélő között változtathatunk, majd és visszalépünk a világba, vagy csalások engedélyezésével használhatjuk a gamemode csalást.

Túlélő[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Bővebben: Túlélő

Ebben a módban a játékos összegyűjtheti az összes alapanyagot, amiből építkezhet, barkácsolhat, vagy gyűjthet tapasztalati pontokat. Van életerő-, éhség- és páncél sáv, eszköztár és ha a játékos víz alatt van, akkor tüdőkapacitás. A spawn ponton kezdesz, ha meghalsz.

Kreatív[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Bővebben: Kreatív

A játékos az összes blokkhoz hozzáférhet, elhelyezheti őket és azonnal széttörheti. A játékosok sérthetetlenek, nincs életerejük, páncéljuk, vagy éhségsük és tudnak repülni. Olyan tárgyakhoz is hozzáférhet, amihez Túlélő módban nem (pl. idéző tojásokhoz). A játékos nem fogja látni a parancsblokkokat - használnia kell a /give vagy a /setblock parancsot.

Kaland[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Bővebben: Kaland

A játékos kölcsönhatásba léphet objektumokkal, mint a karok, gombok illetve mobokkal. Blokkokat csak a neki megfelelő eszközzel törheti szét, amin rajta van a CanDestroy data címke és csak olyan blokkokat tehet le, amin rajta van a CanPlaceOn data címke. Ezzel lehetőségünk van kaland pályák létrehozására.

Hardcore[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Bővebben: Hardcore

Ebben a módban, ami úgy néz ki, mint a Túlélő, a nehézségi szint állandóan Nehézben van, és amikor a játékos meghal egyetlen választása, az hogy a pályát törölni kell, vagy véglegesen átállítani néző módba.

Technikailag a Hardcore csak egy módosítása a Túlélő módnak, nem igazán külön játékmód. Csalás nélkül csak a "Hardcore Túlélő" mód lehetséges. A "Hardcore Kreatív" mód eléréséhez a játékosnak meg kell nyitnia a játék mentését egy külső alkalmazással, vagy LAN-on keresztül és engedélyeznie kell a kódokat. Érzékelhető különbség viszont nincs a "Hardcore Kreatív" és a "Nem-Hardcore Kreatív" között, mivel Kreatív módban csak a semmibe való esés esetén, vagy a /kill paranccsal halhatunk meg. Ha a szerveren mindenki meghal, akkor az ki lesz tiltva. Ha minden játékos ki lett tiltva, akkor a szerver világa törlődik. Amikor egyjátékos világban hardcorozunk, akkor a játékmód "Hardcore Mode" és vörössel lesz írva.

A Hardcore technikailag nem játékmód és nem engedélyezhető a /gamemode paranccsal.

Néző[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Bővebben: Néző

Ezt a játékmódot az 1.8-ban hozták be. Amikor nézőmódban vagyunk megtudjuk csípni a blokkokat, az entitások szemszögéből tudunk látni, ha rákattintunk bal egérgombbal és láthatatlanok vagyunk mindenki számára, kivéve a többi nézőt. Nem tudunk kapcsolatba lépni a blokkokkal, vagy más entitással, vagy a leltárunkkal. Harmadik személy módban úgy látjuk magunkat, mint egy átlátszó, fej nélküli test. Egérgörgővel állítani tudjuk a repülés sebességét, ellentétben a Kreatív módban való repüléssel.

Játékmódok táblázatba szedve[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A táblázat összefoglalja a különböző rendelkezésre álló funkciókat, amik eltérhetnek az egyes játékmódokban. Tartalmazza a Klasszikust is, ami egy régebbi, ingyenes változata volt a Minecraft-nak.

Funkció Klasszikus Túlélő Kreatív Kaland Hardcore Néző
Prémium felhasználó Nem szükséges Szükséges a többjátékoshoz[fn 1] Szükséges Szükséges Szükséges Szükséges
Elérhető Részben[fn 2] Igen Igen Igen Igen Igen
Többjátékos Igen Igen Igen Igen Részben[fn 3] Igen
Barkácsolás Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Olvasztás Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Bájitalfőzés Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Bűvölés Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Eszköztár Részben Igen Igen Igen Igen Részben
Életerő Csak túlélő teszt Igen Rejtett[fn 4] Igen Igen Rejtett
Újra teremtődés a halál után Nem Igen Igen Igen Részben Igen
Blokk elhelyezése/törése Igen Igen Igen Részben Igen Nem
Élőlények Részben Igen Igen Igen Igen Igen
Végtelen erőforrás Igen Részben[fn 5] Igen Részben[fn 5] Részben[fn 5] Nem
Nappal-éjszaka ciklus Nem Igen Igen Igen Igen Igen
Csalások Nem Változtatható Igenre van beállítva, de változtatható Változtatható Nem Változtatható
Előre beállított nehézség N/A Nem Nem Nem Igen Nem
Éhség Nem Részben[fn 6] Nem Részben[fn 6] Igen Nem
Elérhető Pocket Editionra Nem Igen Igen Igen Nem Nem
Át lehet-e menni a blokkokon Nem Nem Nem Nem Nem Igen


  1. A demó lehetővé teszi a Túlélő játékmódot, prémium felhasználó nélkül, de ennek van egy határideje.
  2. A Klasszikus mód már nem támogatott, de még mindig elérhető az indítóból.
  3. Bár továbbra is hozzátudsz férni a többjátékos hardcorehoz, de nem tudod megtalálni a LAN világ részben, mert ez hibás.
  4. Kreatívban is meg van az élet, csak el van rejtve a grafikai felhasználói felületből, és csak akkor látható, ha a Semmibe esünk.
  5. ^ 5,0 5,1 5,2 A Túlélőben vannak módszerek korlátlan mennyiségű speciális megújuló erőforrások megszerzésére, ilyen például a fa, a kőtörmelék, vagy a víz. Ráadásul a hatalmas világ felület lehetővé teszi, hogy bármit össze lehessen gyűjteni. Ez Kaland módban is lehetséges, de előtte meg kell szerezni a szükséges eszközöket.
  6. ^ 6,0 6,1 Az éhség mechanikája megvan, de csak akkor öl meg, ha nehézség nehéz módban van, és a Békés módban nem befolyásolják a játékost.

Videó[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

https://www.youtube.com/watch?v=_lbiBURXu-Q