Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Register
aNincs szerkesztési összefoglaló
ThermoF (vitalap | szerkesztései)
a (Interwiki)
 
(14 közbenső módosítás, amit 5 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{wip}}
+
{{stub}}
  +
{{cleanup}}
 
{{outdated}}
 
{{outdated}}
 
{{Gamemode
 
{{Gamemode
8. sor: 9. sor:
 
}}
 
}}
   
Az Infdev a harmadik feljesztési fázisa a Minecraftnak. Az [[Indev|Indevet]] cserélte le. Kizárólág az egyjátékos túlélő mód volt játszható.
+
Az Infdev a harmadik fejlesztési fázisa a Minecraftnak. Az [[Indev|Indevet]] cserélte le. Kizárólag az egyjátékos túlélő mód volt játszható.
   
 
== Újdonságok ==
 
== Újdonságok ==
 
Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:
 
Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:
* '''Legfontosabb''': "Végtelen világ" (technikaliag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
+
* '''"Végtelen világ"''' (technikailag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
  +
* Automatikus világmentés (Az Indev nem mentette automatikusan a pályákat)
* A tábla újra hozzáadva a játékhoz, most már szerkeszthető, és van barkácsolási receptje (A 0.24_04 verzióba már bekerült, de kivették)
 
  +
* Újraéledhetőség, így a Minecraft már nem olyan, mint a hardcore mód.
  +
* Írható és barkácsolható tábla.
 
* Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
 
* Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
* Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsiile)
+
* Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsille)
 
* Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
 
* Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
 
* Aranyalma (Itt a teljes életet {{hp|20}} visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
 
* Aranyalma (Itt a teljes életet {{hp|20}} visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
22. sor: 25. sor:
 
* Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
 
* Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
 
* Több és összetettebb barlangok
 
* Több és összetettebb barlangok
  +
  +
*''Bár a folyadékok nem terjednek az Infdev 2010. június 16-ai frissítéstől a végtelenségig, a forrásblokkok megmaradtak a 2. pénteki frissítésig, amikor a vízforrásblokkot kiváltotta a szörnykeltő, valamint az Alpha hivatalos kiadásáig, amikor a lávaforrásblokkot lecserélte a tölgyfalépcsőre Notch, ezzel a lávát nem megújulóvá téve.''
   
 
== Eltávolított funkciók ==
 
== Eltávolított funkciók ==
 
Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:
 
Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:
* Testreszabható világggenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya [[Térképtéma|témáját]], [[Térképtípus|típusát]] és az [[Térképalak|alakját]]. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
+
* Testreszabható térképgenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya [[Térképtéma|témáját]], [[Térképtípus|típusát]] és az [[Térképalak|alakját]]. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
 
* Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
 
* Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
  +
* Míg az Indevben akármennyi világot lehetett létrehozni, az Infdev fejlesztésének közepén ezt lekorlátozták 5-re, és ez a limitálás megmaradt a Beta 1.3-ig.
   
== Nem elérhető, de nem kivett funkció ==
 
Az Égi dimenzió, ami az Indevben beállítható Floating (Lebegő) téma volt, itt elérhetetlen, de a kódban benne van.
 
   
 
== Tények ==
 
== Tények ==
 
Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett.
 
Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett.
Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. A téglablokkokat és lépcsőket nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot.
+
Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. De ha volt ott blokk, ahova generálódott a piramis, akkor annak a helyére nem került tégla.<br />
  +
A téglablokkokat nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot. Azért nem dobta ki a blokkot, mivel az entitások (mobok és az eldobott tárgyak) ebben a verzióban el voltak távolítva az Indev után (ideiglenesen). <br />
  +
Miután az entitások újra bekerültek, a téglapiramisokat kiszedték a játékból, és az Alpha 1.0.11-ig nem volt megszerezhető a blokk eszköztárcsalás nélkül, de régebbi mentéseken megmaradtak és azok begyűjthetők.
  +
<br />
 
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.
 
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.
  +
  +
[[cs:Infdev/cz]]
  +
[[de:Infdev]]
  +
[[en:Java Edition Infdev]]
  +
[[es:Infdev]]
  +
[[fr:Infdev]]
  +
[[it:Infdev]]
  +
[[ja:Java Edition Infdev]]
  +
[[ko:Infdev]]
  +
[[nl:Infdev]]
  +
[[pl:Infdev]]
  +
[[pt:Edição Java Infdev]]
  +
[[ru:Infdev]]
  +
[[zh:Java版Infdev]]

A lap jelenlegi, 2020. szeptember 2., 13:18-kori változata

Ez a lap egyelőre csonk.
Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
Cleanup
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban.
Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.
Infdev
No image
Kezdeti verzió:

Infdev (2010. február 27.)

Legkésőbbi verzió:

Infdev (2010. június 27.)

Fizetős?

Igen

Az Infdev a harmadik fejlesztési fázisa a Minecraftnak. Az Indevet cserélte le. Kizárólag az egyjátékos túlélő mód volt játszható.

Újdonságok

Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:

  • "Végtelen világ" (technikailag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
  • Automatikus világmentés (Az Indev nem mentette automatikusan a pályákat)
  • Újraéledhetőség, így a Minecraft már nem olyan, mint a hardcore mód.
  • Írható és barkácsolható tábla.
  • Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
  • Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsille)
  • Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
  • Aranyalma (Itt a teljes életet 20 (Heart × 10) visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
  • 3D-s felhők (csak Szép grafikán)
  • Grafikaváltás Gyors és Szép között
  • Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
  • Több és összetettebb barlangok
  • Bár a folyadékok nem terjednek az Infdev 2010. június 16-ai frissítéstől a végtelenségig, a forrásblokkok megmaradtak a 2. pénteki frissítésig, amikor a vízforrásblokkot kiváltotta a szörnykeltő, valamint az Alpha hivatalos kiadásáig, amikor a lávaforrásblokkot lecserélte a tölgyfalépcsőre Notch, ezzel a lávát nem megújulóvá téve.

Eltávolított funkciók

Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:

  • Testreszabható térképgenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya témáját, típusát és az alakját. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
  • Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
  • Míg az Indevben akármennyi világot lehetett létrehozni, az Infdev fejlesztésének közepén ezt lekorlátozták 5-re, és ez a limitálás megmaradt a Beta 1.3-ig.


Tények

Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett. Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. De ha volt ott blokk, ahova generálódott a piramis, akkor annak a helyére nem került tégla.
A téglablokkokat nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot. Azért nem dobta ki a blokkot, mivel az entitások (mobok és az eldobott tárgyak) ebben a verzióban el voltak távolítva az Indev után (ideiglenesen).
Miután az entitások újra bekerültek, a téglapiramisokat kiszedték a játékból, és az Alpha 1.0.11-ig nem volt megszerezhető a blokk eszköztárcsalás nélkül, de régebbi mentéseken megmaradtak és azok begyűjthetők.
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.