We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Infdev

Innen: Minecraft Wiki
Ez a lap egyelőre csonk.
Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
Cleanup.svg
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban.
Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.
Infdev
No image.svg
Kezdeti verzió:

Infdev (2010. február 27.)

Legkésőbbi verzió:

Infdev (2010. június 27.)

Fizetős?

Igen

Az Infdev a harmadik fejlesztési fázisa a Minecraftnak. Az Indevet cserélte le. Kizárólag az egyjátékos túlélő mód volt játszható.

Újdonságok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:

  • "Végtelen világ" (technikailag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
  • Automatikus világmentés (Az Indev nem mentette automatikusan a pályákat)
  • Újraéledhetőség, így a Minecraft már nem olyan, mint a hardcore mód.
  • Írható és barkácsolható tábla.
  • Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
  • Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsille)
  • Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
  • Aranyalma (Itt a teljes életet 20 (Heart.svg × 10) visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
  • 3D-s felhők (csak Szép grafikán)
  • Grafikaváltás Gyors és Szép között
  • Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
  • Több és összetettebb barlangok
  • Bár a folyadékok nem terjednek az Infdev 2010. június 16-ai frissítéstől a végtelenségig, a forrásblokkok megmaradtak a 2. pénteki frissítésig, amikor a vízforrásblokkot kiváltotta a szörnykeltő, valamint az Alpha hivatalos kiadásáig, amikor a lávaforrásblokkot lecserélte a tölgyfalépcsőre Notch, ezzel a lávát nem megújulóvá téve.

Eltávolított funkciók[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:

  • Testreszabható térképgenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya témáját, típusát és az alakját. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
  • Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
  • Míg az Indevben akármennyi világot lehetett létrehozni, az Infdev fejlesztésének közepén ezt lekorlátozták 5-re, és ez a limitálás megmaradt a Beta 1.3-ig.


Tények[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett. Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. De ha volt ott blokk, ahova generálódott a piramis, akkor annak a helyére nem került tégla.
A téglablokkokat nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot. Azért nem dobta ki a blokkot, mivel az entitások (mobok és az eldobott tárgyak) ebben a verzióban el voltak távolítva az Indev után (ideiglenesen).
Miután az entitások újra bekerültek, a téglapiramisokat kiszedték a játékból, és az Alpha 1.0.11-ig nem volt megszerezhető a blokk eszköztárcsalás nélkül, de régebbi mentéseken megmaradtak és azok begyűjthetők.
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.