Infdev

A Minecraft Wiki wikiből
Ez az oldal még befejezetlen.
Kérjük, ne szerkeszd nagyon, amíg elkészül.
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban.
Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.
Infdev
No image.svg
Kezdeti verzió: Infdev (2010. február 27.)
Legkésőbbi verzió: Infdev (2010. június 27.)
Fizetős? Igen

Az Infdev a harmadik fejlesztési fázisa a Minecraftnak. Az Indevet cserélte le. Kizárólag az egyjátékos túlélő mód volt játszható.

Újdonságok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:

  • "Végtelen világ" (technikailag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
  • Automatikus világmentés (Az Indev nem mentette automatikusan a pályákat)
  • Újraéledhetőség, így a Minecraft már nem olyan, mint a hardcore mód.
  • Írható és barkácsolható tábla.
  • Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
  • Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsille)
  • Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
  • Aranyalma (Itt a teljes életet 20 (Heart.svg × 10) visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
  • 3D-s felhők (csak Szép grafikán)
  • Grafikaváltás Gyors és Szép között
  • Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
  • Több és összetettebb barlangok
  • Bár a folyadékok nem terjednek az Infdev 2010. június 16-ai frissítéstől a végtelenségig, a forrásblokkok megmaradtak a 2. pénteki frissítésig, amikor a vízforrásblokkot kiváltotta a szörnykeltő, valamint az Alpha hivatalos kiadásáig, amikor a lávaforrásblokkot lecserélte a tölgyfalépcsőre Notch, ezzel a lávát nem megújulóvá téve.

Eltávolított funkciók[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:

  • Testreszabható térképgenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya témáját, típusát és az alakját. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
  • Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
  • Míg az Indevben akármennyi világot lehetett létrehozni, az Infdev fejlesztésének közepén ezt lekorlátozták 5-re, és ez a limitálás megmaradt a Beta 1.3-ig.


Tények[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett. Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. De ha volt ott blokk, ahova generálódott a piramis, akkor annak a helyére nem került tégla.
A téglablokkokat nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot. Azért nem dobta ki a blokkot, mivel az entitások (mobok és az eldobott tárgyak) ebben a verzióban el voltak távolítva az Indev után (ideiglenesen).
Miután az entitások újra bekerültek, a téglapiramisokat kiszedték a játékból, és az Alpha 1.0.11-ig nem volt megszerezhető a blokk eszköztárcsalás nélkül, de régebbi mentéseken megmaradtak és azok begyűjthetők.
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.