Időjárás

Innen: Minecraft Wiki
Esőzés és havazás egyszerre.

Az időjárás a Minecraftban, eltekintve az alapértelmezett napos időtől elég ritka, de ha mégis előfordul, akkor más-más folyamatot eredményez. Az időjárás formája függ az adott éghajlati övezettől amiben vagyunk. A fagyos vidékeken havazik, a többi helyen esik, kivéve a sivatagot. Ilyenkor az ég sötétebb lesz és eltakarja a Napot, a Holdat és a csillagokat. Általában 7 naponta esik/havazik (de ez pályánként változhat) és 15 percig tart. Ha elalszunk, akkor az időjárás visszaáll alapállapotba, azaz nem fog esni/havazni. Megfigyelhető egyszerre az esőzés és a havazás ha két eltérő éghajlatú környezet határán vagyunk.

Jellemzők[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Mind az esőzés mind a havazás globális esemény[1], azaz egyszerre esik és havazik. Mindkettő esetén kialakulhat vihar, amit villámlás és mennydörgés kísér. Villámcsapás esetén normál nehézségi szinten két és fél életerő pontot veszítünk. A fényerősséget 3 egységgel csökkentik teljes napsütés esetén.[2] Üvegen keresztül nem láthatók. A lávára semmilyen hatással nincsenek, nem alakítják át kőtörmelékké vagy obszidiánná.

Csak az esőzésre jellemző tulajdonságok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A sivatag és a fagyos biomok (tundra, tajga, stb.) kivételével minden éghajlati övezetben megtalálható. Hatására a farkasok megáznak, a növények jobban nőnek és a tűz kialszik (kivéve az égő alvilágkövet). A játékos közelében halk hangeffekt kíséri.

Csak a havazásra jellemző tulajdonságok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Csak a tundrán és a tajgán fordul elő. Ekkor a vízfelszín befagy és a szilárd blokkok (kivéve az átlátszóakat) havasak lesznek.[3]

Vihar[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Vihar esetén a fényerősség még inkább csökken az esőzéshez/havazáshoz képest, azt 7 vagy annál alacsonyabb szintre csökkenti. Ez elegendő ahhoz, hogy ellenséges lények keletkezzenek.[4] A villámcsapás tüzet gerjeszt, de általában az eső ezt követően hamar eloltja, így nincs ideje továbbterjedni. Ha a villám belecsap egy malacba, akkor az zombi malacemberré változik.[5] Ha a villám belecsap egy creeperbe, akkor az "feltöltött" creeperré változik, melyn jóval nagyobbat robban.[6] Ha a villám belecsap a játékosba (vagy csak közel mellé csap), akkor az két és fél életerő pontot veszít.

Galéria[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]