Falusi

Innen: Minecraft Wiki
Falusi
Falusi.gif
Életpontok

Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

Támadás erőssége

0

Termés

Falvakban

Első megjelenés

Beta 1.9 Pre-release

Hálózati azonosító

120

Mentésbeli azonosító

Villager

Zsákmány

Semmi

Szerezhető Tapasztalat

0

A Falusi egy passzív NJK (nem játszható karakter) ami NJK falvak környékén él és terem. A falvak környékén és az épületek belsejében teremnek. Saját épületüknek megfelelő szerepet kapnak (pl.: templomban papok teremnek).

Megjelenésük[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Falusiaknak általánosan nagy kopasz fejük, zöld szemük, összenőtt szemöldökük és nagy, görbe orruk és összekulcsolt karjuk van. A különböző szerepű falusiakat a ruhájuk alapján lehet megkülönböztetni. Jelenleg 6 megjelenésük van a falusiaknak amelyek megtalálhatók a minecraft.jar fájlban, de a zöld köpenyes falusi nem található meg a normális pályákon és nem is teremnek, csak modokkal, de szaporodáskor véletlenszerűen dobhat zöld köpenyest is a játék.

Viselkedés[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A falusiak látszólag véletlenszerűen vándorolnak a falvak környékén. Mozgásukat a következő "HA" feltételek irányítják. Ha van használható ültetni való azt felszedik. Ha van a közelben ajtó azon bemennek. Ha van üres felkapált föld és van náluk bármilyen vetőmag , akkor azt elültetik (mindegyik szakmájú tud ültetni) Ha a "q" billentyűvel ültethető vetőmagot vagy kenyeret dobunk melléjük azt felszedik, ha van még üres hely még a személyes tárhelyükön. Ha besötétedik bemennek egy ajtóval ellátott épületbe, ha kivilágosodik kijönnek a fényre. Ha jól ki van világítva egy játékos által a falu, akkor éjszaka is úgy mozognak mintha nappal lenne. Ha egy játékos további épületeket és felkapált üres beültethető területeket épít a falvak széleire, azt megművelik és benépesítik.

Nincs támadóerejük és egyáltalán nem támadnak, ha megütjük őket, akkor nem tudják megvédeni magukat és egy helyben maradnak. Egy falusi halála a többi falusi viselkedésére nincsen hatással, azonban a természetes Vasgólem a közelben megvédi őket baj esetén, és megtámadja a játékost.

A falusiak használni tudják az ajtókat így a házaikból képesek ki-bejárkálni. Ha esik az eső vagy éjszaka van vagy zombik üldözik őket a falusiak a házaikba menekülnek. Bár a sivatagban nem esik az eső, a falusiak a háziakba menekülnek, mert ilyenkor lehetővé válik, hogy a zombik életre keljenek. A NJK a jól kivilágított helyeket előnyben részesítik de sokszor még saját háza is sötét. Ennek az oka, hogy itt nagyobb eséllyel teremnek zombik. Ha egy ház teteje megfelelően van kivilágítva akkor néha van lépcső vagy létra a közelben amin fel tud menni. Ha egy faluban az összes ajtó el van zárva és éjszaka van, a falusiak ugyanúgy viselkednek mintha nappal lenne. Abban az esetben ha egy ajtó kivételével az összes el van zárva, nem feltétlenül mennek be a házukba (Nem kizárt hogy ez egy játékhiba). A zombik a falusiakat 31 blokkos körzetben megtalálják. Azok a falusiak akiknek ezen környezetén belül van zombi, azok megpróbálnak elmenekülni. A falusiakat egyetlen természetes élőlény tudja megvédeni: a Vasgólem. Abban az esetben, ha a falut nem védi Vasgólem, a zombik meg tudják ostromolni a falut, nehéz fokozaton betörik az ajtókat, és megölik a falusiakat. Ilyenkor a falusiak megfertőződhetnek a normál és nehéz fokozaton. (Könnyű vagy Békés módban 0%,Normál módban 50%, Nehéz, vagy Hardcore módban 100% a fertőzés esélye). A gyerek falusiak szintén meg tudnak fertőződni. Ha megfertőződtek, akkor Falusi zombi lesz belőlük. Ha egy falusiba belecsap a villám, Boszorkány lesz belőle.

A NJK-k szocializálódnak. Ritkán a játék legenerál egymás felé forduló falvakat. Néha a falusiak többen egy helyre gyűlnek össze látszólag ok nélkül. Ha van a közelben egy Gólem (Hó vagy Vas) akkor a falusi oda megy hozzá és nézi őt (ennek oka hogy az ajtóhoz hasonlóan a tök is "vonzza" őket). Előfordul hogy egy Vasgólem egy rózsát tart a kezében ez bizonyítja, hogy szövetségben állnak a falusiakkal. Ha van egy gyerek falusi a közelben, elteszi a rózsát és továbbáll. Ha belemennek a tűzbe vagy a kaktuszba különösebben nem csinálnak semmit csak sebződnek. Az 1.6-os "Horse Update" óta a falusiaknak furcsa, hümmögő hagjuk lett.

Falusiak jellemzői és kereskedelmük[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Kereskedés a falusiakkal
A falusiakkal való kereskedéskor a játékos tapasztalati pontot kap. A tapasztalati ponton kívül az értékesebb dolgok közé tartozik a smaragd, és a smaragdért vásárolható elbűvölt (enchant-olt) tárgy.  Többszöri kereskedéstől a falusi árukínálata nő. A kereskedések alkalmával szintlépéskor a falusi hangulata megnő, és nagyobb hajlandósággal szaporodik. Ha két falusi áll egymás mellett és mindkettővel kereskedünk, akkor azok gyakran szivecskéznek és szaporodnak a kereskedést követően ha szintet is léptek. Ezért érdemes minél több kereskedelmet lebonyolítani a játékban, mert értéktelenebb dolgokért kimagaslóan értékesek is beszerezhetők. Például az egyiknél a búzáért kapott smaragdokat becserélhetjük a másiknál egy gyémánt csákányra.
Mészáros / Hentes

Ismertető jel: Barna köpenyt és fehér kötényt visel. Kereskedelem: A mészárosok hússal és bőrrel kereskednek.

Előfordul, hogy bőrből készült kész termékeket adnak valamint szenet vesznek.

Földműves / Farmer

Ismertető jel: Barna köpenyt visel.

Kereskedelem: A földművesek a legalapvetőbb dolgokat veszik meg, vagy adják el. Leggyakrabban csokis sütit, kenyeret, ritkábban nyilakat, almákat, dinnyéket lehet tőlük venni. Egyéb dolgokra is van lehetőség pl. Sóderért és Smaragdért cserébe kovakövet kapsz. Általában gyapjút, nyers húst vesznek meg. Az ilyen falusiak a nyers húsért cserébe sült húst adnak (természetesen nem fogsz kapni annyi sült húst mint amennyi nyerset adtál).

Az 1.8-as verziótól már képes betakarítani a termést, így a játékosnak kevesebb esélye lesz gabonaszerzésre.

Könyvtáros

Ismertető jel: Fehér köpenyt visel. Kereskedelem: A könyvtáros papírt, befejezett könyveket, könyveket vásárol tőlünk. Amit mi szerezhetünk meg tőle az az iránytű, óra, könyvespolc, stb. Az 1.4 óta varázskönyveket is beszerezhetünk tőlük.

Pap

Ismertető jel: Lila köpenyt visel. Kereskedelem: A pap aranyat vásárol. Lévén, hogy ő pap eszközeinket meg tudja "áldani", valamint egyéb speciális dolgokat is tőle szerezhetünk be. Ilyen pl. az izzókő és a varázslat palackja. Lehet tőle még vöröskőport is szerezni.


Kovács

Ismertető jel: Barna köpenyt és fekete kötényt visel. Kereskedelem: A kovácstól számos vértet és kardot szerezhetünk be. Ez lehet akár vasból láncból vagy gyémántból. Amit a kovács venni szokott tőlünk az általában gyémánt vagy szén.

Lakos

Ismertető jel: Zöld köpenyt visel. Kereskedelem: Ez a falusi csak speciális módon szerezhető meg, csak egy kereskedési módja van. 8-9 aranyért ad smaragdot. .

Az is lehet, hogy ez csak egy tartalék skin, és majd valamikor használva lesz, de addig is egy kis trükkel be lehet hozni a Zöld ruhás falusi-t a játékba valamelyik helyett:

Start menü > Keresés > %appdata% > minecraft.jar > megkeresed a mobok mapáját > kikeresed a Zöld ruhás falusi alapkinézetét > kimásolod > bemásolod valamelyik falusi alapkinézetének a helyére.

És készen is van. Amíg nem frissíted a játékot, addig neked a kiválasztott falusin zöld ruha lesz. Ha viszont frissíted, akkor elveszik, és újra be kell rakni.

Gyerek falusi

A hangjáról távolról könnyen felismerhető, mert vékonyabb hangon dünnyög. Magassága 1 blokk. Tud ültetni és aratni is, de kereskedni nem lehet vele.

Népesség[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Népességük arányokban sokat változhat.
Vannak helyek ahol egy két Farmer, meg egy könyvtár van, de lehet látni olyat is, ahol van 2 templom, meg 3 kovácsműhely.

A falusiak szaporodását ajtóval ellátott épületek és a megművelhető területek növelésével segíthetjük elő. A falusiak előnyben részesítik a függőleges vagy lejtős falvak benépesítését. (pl ha építünk egy Plázát a falujuk fölé, vagy alá ásunk a falunak és új épületekkel látjuk el az alsó szinteket) Ha egy meglévő falu alá vagy fölé újabb épületeket teszünk 4-5 levegőblokk függőleges üres levegő elválasztóval szintenként akkor oda a falusiak bekíváncsiskodnak. A szaporodást elősegíti ha boldogok a kereskedéstől, továbbá ha előtte dobáltunk nekik élelmet (kenyeret répát, céklát, krumplit) Szaporodáskor automatikusan szivecskéznek, és előjön egy gyerek falusi. Egyes szintekre a falusiak nem nagyon szeretnek lemenni, ilyenkor az egy blokk elválasztó rekeszt ha kiütjük alóluk, akkor a probléma megoldott.

Emeletes város.jpg


Történet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Béta
1.9pre1 Falusiak hozzáadva olyan AI-val mint a malacoké és a "TESTIFICATE" név jelent meg a fejük felett, mint a játékosnevek többjátékos módban.
1.9pre2 "TESTIFICATE" név eltávolítva a fejük felől.
Hivatalos kiadás
11w49a Farmer idézőtojás hozzáadva a Kreatív játékmódhoz.
12w05a A falusiak mostantól használni tudják az ajtókat.Érzékelni tudják a házakat és éjszaka a házaikba menekülnek
12w06a Falusiak szocializálódnak egymással és a Passzív élőlényekkel.Falusiakat mostantól megtámadják a zombik és elfutnak előlük.
12w07a Falusiak benépesítik a rendelkezésre álló házakat.Falusi gyerekek nem tudnak futni.
12w18a A falusiakat mostantól az idézőtojás véletlenszerű szakmával idézi meg.
12w21a Kereskedelem a falusiakkal hozzáadva.
12w22a A falusiakhoz mostantól hozzárendelődik egy szakma ha éppen hiányzik egy vagy ha a szakmák kiegyensúlyozatlanok (Azaz ha sok a farmer és nincs elég kovács az egyik falusi meg fogja változtatni a kinézetét és ő lesz az új kovács). A kereskedelem megváltozott. Azon kereskedések számára ahol varázslatot helyeznek egy eszközre egy extra négyzet jelenik meg ahová az eszközt a smaragd mellé be lehet illeszteni
12w25a Ha egy kereskedelmi lehetőséget legalább 3-szor használtál, akkor a falusiaknak lehetőségük van rá hogy ezt a kereskedelmi ajánlatot elvegyék.
12w26a Bár külső eszközök segítsége kell hozzá, mostantól elérhetőek a "Lakos" falusiak akiket Szörnykeltetők teremtenek meg.
12w32a Falusiak barátkozhatnak veled és rosszban is lehetnek veled a cselekedeteidtől függően. A falusiak meg tudnak fertőződni a zombik hatására, amely által belőlük Falusi zombik lesznek amik megtámadják a játékosokat és a többi falusit. Falusiak az Alvilági átjárók közelében teremnek az Alvilágban (Minden élőlény át tud menni a portálon, de a falusiak a közelében is létrejöhetnek).
1.4.4 A falusi gyerekek könnyebben születhetnek egy jobb kattintással egy felnőtt falusira egy idézőtojással.

Galéria[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Tények[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • A játék fájljaiban van egy textúra átlagos falusiaknak, zöld ruhával. Ennek ellenére még nem láttak zöld ruhás falusiakat teremni. Az 1.8-ban az "adatértékükre" a farmerek kerültek.
  • A mobok textúramappájában van egy kinézet villager.png névvel, ami az alapértelmezett játékoskinézet módosított változata. Ha ezt az egyik jelenlegi falusi textúrája helyett használjuk, akkor az eredmény eléggé fura lesz, mint ahogy az a Galériában látható.
  • Akármennyire is viselkednek úgy a falusiak, mint a többi passzív mob, úgy túnik, hogy már be van kódolva nekik egy kis intelligencia. Ha kinyitjuk a házuk ajtaját, hamarosan kijönnek. Onnantól kezdve azonban véletlenszerűen mászkál a város területén, és a város körül.
  • A falusiak karjai össze vannak téve, de az összetett kar két külön karból áll.
  • Bebizonyították, hogy a falusiak képesek létrát mászni.[1]
  • A szokatlan kinézetük miatt a falusiak hamar gúny és nevetség tárgya lettek a közönség körében. Magas kopasz fejük és nagy elálló orruk miatt gyakran hasonlítják őket legtöbbször Tunyacsáphoz a Spongyabob Kockanadrágból, vagy Berthez a Szezám utcából. Maga Notch megerősítette a Twitterén, hogy úgy néznek ki, mint egy barlanglakó Tunyacsáp.[2]
  • Az 1.8-ban bekerült az hogy ha egy falusiba villám csap,boszorkánnyá változik.

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]