Chunk

Innen: Minecraft Wiki
(Darabkák szócikkből átirányítva)
Ez a lap egyelőre csonk.
Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
Ez a szócikk frissítésre szorul.
Elavult információkat tartalmaz; ide kattintva segíthetesz ezeket aktualizálni.


Cleanup.svg
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Darabkahatárok látszanak a hóban

A darabkák módszerével van felosztva a Minecraft "végtelen" világa az Alpha és a Beta verziókban. A darabkák 16 blokk szélesek, 16 blokk hosszúak és 256 blokk mélyek, és összesen kb. 32,768 blokk van. Sétálás közben a legközelebbi 81 darabka töltődik be, egy 9x9-es négyzethálón elosztva a játékos körül. Ezekben a darabkákban lehet tevékenység, pl. mobtermelődés, fák növése, vízfolyam, eltűnő tárgyak, stb.; amíg a többi darabka inaktív marad, és a merevlemezen tárolódik. Amikor a játékos egy már generált darabkákon kívüli területre téved, új darabkák generálódnak és mentődnek el a lemezre. A december huszadikai frissítés után a többjátékos szervereknél kevesebb a darabkák elmentésének gyakorisága. A darabkák nem mentődnek el újból, ha az utolsó 30 másodpercben már elmentették őket.

Darabkák generálása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A darabkák a térkép magja alapján generálódnak, azaz ugyanazzal a maggal ugyanazok lesznek a darabkák.

Darabkahiba[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Darabkahiba az óceánban

A darabkahiba (vagy térképlyuk) a többjátékos szervereken inkább (ritkábban egyjátékos szervereken) előforduló játékhiba. A szerverhez újracsatlakozás vagy a térkép újratöltése általában megjavítja ezeket. A játékosok általában nem tudnak beleesni vagy beleugrani egy darabkahibába, bár néhányan azt mondták, beestek vagy beszippantotta őket a hiba. A mod nélküli szervereken a teleport parancsot használva kimenekülhetünk az ilyen helyzetekből. Azonban a darabkahibába ejtett tárgyak le fognak esni és nem lehet őket visszaszerezni. A nem szilárd blokkok nem tudnak egy hibába beleesni. A darabkahibában lévő blokkok újra előtűnnek, ha a darabkahibába teszel egy blokkot (felülíródik, így a lehelyezett blokk azzá alakul, ami ott volt) vagy felrobbantod TNT-vel.

Bár a játékosok nem tudnak belesétálni egy darabkahibába, egy csillével vagy hajóval bele tudnak menni, ha van ott sín. Bár számodra a sín láthatatlan lesz, a csille fog menni rajta. Ha a végállomásod egy darabkahiba, lépj ki és lépj be a szerverbe vagy térképbe, hogy ne vesszen el a csilléd.

Darabkahibák kihasználása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Néha a darabkahibák segíthetnek értékes nyersanyagokat találni, például ha egy hegyet vág félbe. Így könnyebben találhatóak ásványok és barlangok. Itt érdemes megjelölni a területet, mielőtt újratöltenénk a térképet.

Ha van egy társad többjátékos módban, akinél jelentkezik egy darabkahiba, segíthet neked; pl. ha lát értékes nyersanyagokat, amit nem tud elérni a darabkahiba miatt, elvezethet hozzá.