Beta 1.6.5ben kisebb változtatások kerültek be, valamint javítva lett néhány hiba és összeomlás, ami a Beta 1.6.4ben volt.
Változtatások[]
- Advanced OpenGL újra hozzáadása. (Ugyan azzal a Toggle hibával, mint a Beta 1.5ben)
- A képfrissítés határ mostantól változtatható 40 FPSre, 90 FPSre, 200 FPSre. A 40 FPS beállítás kivételével, csak akkor van határolva a képfrissítés, ha sok chunkot kell betölteni.[1]
- ⇧ Shift+kattintással a barkácsablakból a kész eszközöket a játékos eszköztárába teszi.
- A verziószám mostantól nem látható játék közben. Továbbra is látható a kezdőképernyőn és a hibakereső képernyőn.
- A játékosok az utazást, vagy az alvást abbahagyják, ha kilépünk a játékból.
- Az osonás hatás csökkent. A játékos lába úgy néz ki, mint ha a levegőben lenne.
- Most már lehet a lépcsőkön és a félblokkokon is osonva menni.
Javítások[]
13 hiba javítva
- A térképen lévő játékosjelző ugyanabba az irányba mutat, mint a játékos, ahelyett, hogy kicsit elfordulna.
- Az eldobott felszerelések nem törnek el az első használat után. (Egyes esetekben még mindig.)
- Az objektumokat el kell távolítani, ha egy blokkon belül vannak.
- A világítás újra normális, amikor a fáklyákat lehelyezzük/eltávolítjuk.
- A játék mostantól nem omlik össze, amikor shift-kattintással egy teli ládába teszünk tárgyakat, és fordítva.
- Javítva a CPU-probléma a többjátékosban.
- A mentés miközben guggol nem jelenti következetesen azt, hogy a játékost a blokk fölé, vagy alá teleportálja amikor betölti a mentést.
- Mostantól az összeütköző csillék nem gyorsítják egymást.
- Javítva, hogy a játékosok élete teljesnek tűnik, amikor belépünk/kilépünk az Alvilágból.
- Javítva, hogy néhány entitás leesését úgy mutatja, hogy megismétlődik többjátékosban. (Egyeseknek még mindig.)
- Javítva, hogy a szerver néha azt gondolta, hogy a játékos a sarkot ütni sétálás közben, amikor nem.
- Javítva az eredmények ablak, amely képeket rajzolt az ablakon kívül.
- Javítva, amikor az ágyak furcsa módon viselkedtek többjátékosban, főleg "already occupied" (már elfoglalt) hibával.