Útmutatók/Mobfarm

A Minecraft Wiki wikiből

A Mobfarm lényege, hogy a sötétben termő szörnyeket megöljük, és begyűjtsük zsákmányukat, esetleg tapasztalatgömbjeiket. Ez történhet automatikusan (mechanikus rendszer, vagy vöröskőáramkörök alapján), vagy minimális beavatkozással. Többféle kialakítás létezik, mindegyiknek van jó, és rossz tulajdonsága.

Csatornás típusú farm[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Egy csatornás mobfarm.

Figyelem! Ez a farm csak akkor működik az 1.2-es verzió után, ha a csatornák tetejére nyitott csapóajtókat, vagy táblákat teszel. A szörnyek így azt hiszik, hogy az egy szilárd blokk, és rá fognak állni.

Ez a farmtípus tartalmaz egy hatalmas földalatti termet, amelyben csatornák által juttatjuk el a szörnyeket a központi csatornába. Innen a szörnyeket a víz továbbviszi egy lávacsapdához, ahol meghalnak, és zsákmányukat a gyűjtőpontra ejtik le. Ez a gyűjtőpont elég távol van a farmtól, hogy ne zavarja a szörnyek termelődését.

Az útmutatót Mokomi videója inspirálta: (http://www.youtube.com/watch?v=HdKBeInv_2s).

Előkészületek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Mielőtt elkezdenéd kiépíteni a farmot, ne felejtsd el, hogy csak az ásás több órát is igénybe vehet. Gyűjts össze elegendő botot a csákányok, ásók és létrák elkészítéséhez, mielőtt elkezdenél ásni, és legalább 2 vödör vizet is tarts magadnál. Később ezeket a vödröket majd lávával kell megtöltened, de erre majd később kitérünk. Ezen kívül ajánlott egy kisebb termet kialakítani 2 kemencével, és több mint 4 ládával, hogy legyen hely az eszközöknek, anyagoknak, és a többinek (vagy játssz kreatív módban).

Miközben ásol, több szén- és vasércet is találhatsz, ez majd segít készleteid feltöltésében, de a magasság miatt nem nagyon lehetséges, hogy gyémántércet találj. Ha gyémánt eszközökkel akarsz dolgozni, gyűjts belőle elegendőt, mielőtt elkezdenél ásni.

Az akna kiásása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az első feladat, hogy áss egy függőleges aknát, egészen az alapkőzetig. Ez az akna a 16-os, vagy a 17-es rétegről induljon (később ezen a rétegen fogod ásni a barlangot). Készíts egy 5x5x3-as szobát az alján, ez lesz a gyűjtőpont, ahol összegyűjtheted a zsákmányt. Ezután menj vissza oda, ahonnan kezdted az aknát (16-os / 17-es réteg).

A barlang kiásása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Most jön a fárasztó rész. Áss ki egy 50x50x2-es barlangot. Válassz egy irányt, és kezdj el ásni. A lényeg, hogy a gyűjtőpontot össze kell kötnöd a központi csatornával (tehát ha a gyűjtőpont a barlang egyik sarka alatt van, úgy oda kell elvezetni a központi csatornát, és így tovább). Ajánlott 2 blokk magasan építeni ezt a termet, hogy a szörnyek ne tudjanak kiugrani a csatornából.

A legfontosabb dolog: Világítsd ki a barlangot! Mivel egy hatalmas földalatti területet kell kiásnod, lehet, hogy néha muszáj lesz visszatérned a felszínre, felügyelet nélkül hagyva a barlangot. Ha nem világítod ki eléggé, fennáll a veszélye, hogy egy szörnnyel teli barlangba érsz majd vissza. Ezen kívül jó ötlet átállítani a nehézségi fokozatot békésre, így nem kell foglalkoznod sem a szörnyekkel, sem az éhezés nehézségeivel.

1.8-as verzió

Ha bevégzőt is szeretnél látni a barlangodban, építsd 3 blokk magasra. A bevégző sérülést szenved a víztől is. Ne felejtsd el, hogy a bevégző fel tud venni blokkokat, így itt-ott belenyúlhat a csatornarendszerbe, ezt időnként meg kell javítanod. Ennek elkerülése érdekében építsd a csatornarendszert, és a falakat hóblokkból, vagy dupla lépcsőfokokból (lapokból), mivel ezeket nem tudja felvenni.

1.9-es verzió 2. elő-kiadás óta

A bevégző nem tud felvenni sem követ, sem kőtörmeléket, így építsd a falakat és a csatornarendszert ezen anyagokból, 2 blokk vastagon.

Figyelem! Az 1.9-es verzió 2. elő-kiadás óta a bevégző elteleportál, ha kapcsolatba kerül a vízzel. Tehát ha a bevégzőt ezzel a csatornarendszerrel akarod továbbítani, le kell mondanod róla (emiatt a 3 blokk magasság is értelmetlen).

A csatornák kiásása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A csatornarendszer

Most, hogy kész a terem, jöhetnek a csatornák. Ezek a padlóba lesznek beleásva, fel lesznek töltve vízzel, és a központi csatorna felé fogják a szörnyeket szállítani. A jobb oldali képen látható egy ábra a csatornarendszerről, a csatornarészek mélységével, és a központi csatornával együtt. Fontos, hogy az elkészített csatornarendszerben egyenletesen folyjon a víz, és ne legyen benne semmilyen "holtpont".

Figyelj a csatornák aljára, nehogy lyukak képződjenek rajta. Ezek az apró hibák elronthatják az egész rendszert.

Miután végeztél a csatornarendszerrel, teszteld le! Érdemes végigmenni rajta, akár vízzel, akár víz nélkül. Zárd el a vizet, mielőtt folytatnád az ásást!

Csapóajtók és táblák elhelyezése[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Hogy a szörnyek belesétáljanak a csapdába, a csatornák szélét (a 16-os / 17-es rétegnél) csapóajtókkal és táblákkal kell kiépíteni. Ezek szilárd blokkok, ám nyitottak, így a szörnyek átesnek rajtuk. A csapóajtókat egy kicsivel nehezebb felrakni, és kinyitni, de utána irányíthatóak. Ahol szeretnéd, hogy a szörnyek belesétáljanak a csatornarendszerbe, tégy csapóajtót, vagy táblát a blokk szélére.

A 12w27a "snapshot" előtt a csapóajtókkal való kiépítés sokkal takarékosabb volt (6 fadeszkából 2 csapóajtót barkácsolhatsz, viszont 2 táblához 12 fadeszka és 2 bot szükséges).

A 12w27a "snapshot" óta 3 táblához 6 fadeszka és 1 bot szükséges, így ezekben a verziókban ez a módszer sokkal takarékosabb.

Ha csapóajtókat használsz, ellenőrizd, hogy mind nyitva van-e!

A központi csatorna kiásása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A központi csatorna

Hamarosan eláraszthatjuk vízzel a csatornákat, de még van egy dolgunk: a központi csatorna kiásása. Ez a csatorna a terem közepén kezdődik (a lyuknál), és a gyűjtőpont felé halad (ha a gyűjtőpontot az egyik sarokban alakítottad ki, akkor oda vezessen ez a csatorna).

Áss le 3 blokknyit a központi 2x2-es négyzetnél, ez lesz a lyuk. Kezdj el ásni egy 2 blokk magas, 2 blokk széles csatornát. 7 blokkot fogsz előre ásni, majd egyet le, ez folyásban tartja a vizet. Tedd meg ezt háromszor, majd a következőnél már 8 blokkot áss előre, és egyet le. Ez megállítja a víz további folyását. Ide fogod megépíteni a lávacsapdát, lásd a jobb oldali képen.

Áss egy 2 blokk széles, 1 blokk magas lyukat 3 blokk hosszan, ahogyan a képen látható. A lyuk szélére tegyél egy táblát, vagy egy csapóajtót (nyitott helyzetben). Mivel a láva 3 blokknyira folyik el a forrásponttól, így megmarad a csapóajtón / táblán. Mivel ez egy szilárd blokk, ezért nem folyik át rajta a láva, de a szörnyek át tudnak menni rajta, így "belefolynak" a csapdába.

Most, hogy ezzel is készen vagyunk, építeni kell egy utolsó csatornát, amely 1 blokk széles, ez fogja az alapkőzetnél lévő gyűjtőponthoz vinni a zsákmányt. Töltsd meg vízzel a csapóajtó / tábla alatt, és figyelj a folyásra. Ugyanúgy 7 blokkot előre, majd egy le, mint ahogyan eddig csináltad. A végére rakhatsz egy fából készült nyomólapot, amit aztán rákötsz egy vöröskőhuzalra, ezzel tudod magadnak jelezni, ha zsákmány érkezett (bár nem sok értelme van, mivel mindig lesz zsákmányod).

Ha nincs zsákmány pár percen belül, nézz utána, hogy a szörnyek nem ragadtak-e be valahova, vagy nem hagytál-e holtpontot a csatornákon.

1.8-as verzió

Ha bevégzőt is szeretnél ölni, nem muszáj 3 blokk magasra építeni a központi csatornát, mivel a víz megöli őket (azonban az 1.9-es verzió 2. elő-kiadása óta a bevégző már elteleportál a víztől, tehát ez értelmetlen).

1.8-as verzió

Ha tapasztalatpontot is szeretnél szerezni, saját magadnak kell megölnöd a szörnyeket. Ehhez viszont ki kell építened egy termet.

Ha ilyen farmot szeretnél, tegyél egy ragadós dugattyút a lávacsapdához, hogy le tudd kapcsolni.

A lávacsapdánál cseréld ki a padló, fal, és a mennyezet anyagát obszidiánra, hogy egy esetleges creeper robbanása ne tudjon kárt okozni benne.

Most pedig vágj egy 1x1x3-as lyukat az obszidián falába, ez a lyuk oda nézzen, ahol a szörnyek összetömörülnek (ez a lyuk a csontvázak lövéseitől is megvédhet, mivel nem céloznak pontosan). A lyukon keresztül folyamatosan lőheted a szörnyeket íjjal, bár a csontvázak is lőhetnek Téged. Nem biztos, hogy eltalálnak majd, de lehetséges.

Fontos, hogy elegendő lőszered legyen (nyíl). Ha mégis kifogynál, kapcsold vissza a lávacsapdát, helyezz el egy TNT-t az obszidián burkolatnál, hogy a maradék szörnyeket is megöld. Szerezd meg a zsákmányt a gyűjtőpontnál, majd folytatsd az öldöklést.

Ez nemcsak egy jó tapasztalatpont szerző eljárás, hanem egy biztonságosabb módja is a szörnyvadászatnak.

A láva elhelyezése[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Most pedig elkészítjük a lávacsapdát. Töltsd meg a két vödröt lávával, és öntsd az előbb kiásott lyuk végébe. Ha jól csináltad, a csapóajtón / táblán egy nagyon vékony lávaréteg fog megjelenni. Ez nem folyik tovább, viszont elég ahhoz, hogy megölje a szörnyeket.

A csatornák feltöltése[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Most pedig beindítjuk ezt a farmot. Szerezz 2 vödör vizet, hogy elkészíts egy végtelen vízforrást valahol. Miután megvan, önts vizet minden csatorna végére (a padlótól 1 blokkal lejjebb). Több vödör használatával felgyorsíthatod a feltöltést.

Miután az összes csatornát feltöltötted, sétálj körbe rajtuk. Nézd meg, hogy nincs-e valahol holtpont, ahol nem folyik a víz. Ha van, akkor valamit elrontottál. Zárd el a vízforrásokat, és ellenőrizd le a magasságot.

Ha a víz megfagy, néhány helyen feljebb rakhatod a forrást 1 blokkal, és miután megfagyott, helyezz alá vízforrást. Az éppen folyó víz nem fog megfagyni, és a jég alatti víz sem fog megfagyni.

A fáklyák eltávolítása[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Itt az idő, hogy a sötétségbe borítsd a farmodat! Távolítsd el az összes fáklyát a teremben. Kezdd el a túlsó végén, visszafelé haladva. Lehetséges, hogy közben szörnyek teremjenek, de remélhetőleg a csatorna elviszi őket. Az is lehet, hogy mire végzel, a gyűjtőpontnál már zsákmány vár Téged. Ha biztonságban akarod ezt csinálni, leteheted a tárgyaidat egy ládába, így nem vészes, ha meghalsz. Egy másik megoldás, ha átváltod a nehézségi fokozatot békésre.

Az ajtó lefedése[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az utolsó dolog, hogy elhelyezz néhány blokkot az ajtó elé. Ez azért szükséges, hogy semmilyen fény ne jusson be a terembe, még az ajtó pici ablakain sem. Esetleg táblát is lerakhatsz, amely figyelmeztet, hogy ne áss erre. Ez többjátékos szervereken nagy segítség lehet, hogy mások ne nyúljanak bele a farmodba.

Utolsó gondolatok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ezen mob farm kiépítése sok időbe tellik, kb. 5 órába. Természetesen, egy ilyen útmutatóval sokkal könnyebb.

Ha szeretnéd, kialakíthatsz egy szobát üvegből, amely pont a központi csatorna mellett van, és nézheted, ahogyan elégnek a szörnyek.

= Automata farm v2[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]


Ez talán a legegyszerűbb mobfarm. Lényege, hogy a mobok a zsákmány felé mennek, ami pedig itt mi leszünk. Igen, de előttünk van egy 2 blokk mély árok, ahonnan csak 1 irány van, ez pedig a "lyukasztóé"... egyszerűen tegyünk a folyosóra egy 8 blokk hosszú adagoló-sort, és tegyünk mindegyik elé egy nyomólapot, majd építsünk egy zsilipet, ami vizet enged az árkunkba. legnagyobb dolgunk megtölteni, és nyomólapokat lerakni, ügyelve hogy ne lépjünk rájuk. Ezzel kész is vagyunk.

Gondolatok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

ugyan nem a legjobb, de megteszi ha csak néha jövünk.